miércoles, 24 de abril de 2013

Las ventajas de compartir arquitectura

En GOG han conseguido hacer funcionar un buen puñado de juegos clásicos y buenos en Mac. Genial, pero lo que quiero comentar va más allá

¿Cómo es que lo han conseguido? En un momento dado Apple dejó atrás su arquitectura PowerPC exclusiva y decidió tirar por aquitectura x86

Eso ha dado ventajas evidentes a Apple y a desarrolladores de sus plataformas, y ha permitido más facilidad de conversión entre PC y Mac

El ejemplo lo vemos ahora con GOG y estas conversiones, pero estoy seguro que a nadie se le escapa el paralelismo entre Apple y Sony en esto

Se ha dicho hasta la saciedad,pero GOG da la prueba empírica d como los jugadores se van a beneficiar cuando PS4 y 720 compartan arqitectura

Las exclusividades serán comerciales,y quizá temporales,ya no tecnológicas,no pq se diseñe con una plataforma en mente y la otra sea difícil

Se acabarán las conversiones de baja calidad, los downgrade, por una vez los jugadores serán los beneficiados, y quizá Sony y MS también

La futura 720 será x86 ¡faltaría más!

Que 720 va a seguir arquitectura x86 es de perogrullo, las anteriores xbox también lo fueron, su ventaja a la hora de programar para ellas

Y solo faltaba que ahora que PS4 tira por donde ellos estaban MS se pusiera a diseñar una arquitectura (pasta!!!) fantásticamente compleja

MS va a tener que sorprender con algo,se está tomando su tiempo,quizá igualando la apuesta de sony sea suficiente,pero supongo que algo hará

Nordic Games quiere mover ficha con DarkSiders

Precisamente relacionado con la noticia de Darksiders ya comentada no han tardado en decir que ya están buscando desarrollador para él

Esto es claramente una maniobra de marketing, porque está claro que a día de hoy el proyecto está a 0, y sólo quieren mantener presencia

Que quieran contar con Crytek USA (que son fundamentalmente Vigil con otro dueño) es para que la gente mantenga la ilusión de q se hará bien

y para el jugador evidentemente nadie mejor desde el punto de vista técnico q los padres de la IP, q la tuvieron que abandonar forzosamente

Cualquier otro plan que tuvieran con Vigil quedaría aparcado si les dan la pasta para que hagan lo que demostradamente mejor saben hacer

¿Y por qué Crytek iba ahora a desarrollar para una IP que no quiso comprar cuando pudo? bueno, siempre es mejor que otro ponga la pasta

No lo preveerían,pero el hecho de tener a Vigil juega a su favor cuand negocien con Nordic Games(insisto,todavía no hay nada,sólo marketing)

Dudo que al final acuerden algo, esto son intenciones, marketing, forzar presión popular; al final se hará (bien!), pero no será Vigil

y falta Madureira, pero seguro que en algún momento también darán alguna señal de acercamiento (que no tiene por qué ser cierta)

martes, 23 de abril de 2013

Gamers en femenino

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interesante anuario de ADESE sobre la industria de los videojuegos. Que el 45% de jugadores sean mujeres no debería sorprender a nadie

quizá alguno piense que al incluir todo tipo de juegos (en móviles también) el dato se desvirtúe, ya que hay mucho juego casual o gratuito

pero eso es secundario, da igual si el dato de lo que se conoce como hardcore gamer femenino sea un porcentaje menor que ese, ellas juegan

lo importante, y lo que ve la industria, es que hay un mercado (ya no potencial) de jugadoras q hay que satisfacer, y creativamente ayudará

porque si queremos juegos adultos se debe evolucionar a juegos q gusten y sean más complejos, donde una mujer pueda identificarse igualmente

y no digo de olvidar los juegos simples, de un marine inflado que dispara y corre, esos también divierten, pero tendrán que añadir algo más

y sobretodo tendrán que dejar atrás ese tufillo machista que algunos (a veces) desprenden, ellas también exigen que se las considere

Boicots a los videojuegos

Mi opinión sobre Phil Fish es como cualquier otra de alguien que no le conoce, pedante y egocentrista, pero amigo de sus amigos, sin duda

Y lo que dijo sobre su juego y traslado a Steam no hace sino reforzar esa opinión, que en absoluto desmerece la calidad de Fez

Pero de ahí a pedir un boicot a los jugadores... ¿Es q nosotros, precisamente nosotros,los jugadores no hemos aprendido nada de los boicots?

¿No hemos aprendido que cuando se pide un boicot a un juego lo que hace es precisamente el efecto contrario, y nos alegramos por lo general?

Precisamente una de las estrategias de las editoras es buscar la polémica y q el marketing lo hagan los q piden boicot al juego por lo q sea

Cargamedon, Mortal Kombat, Modern Warfare 2 y muchísimos más sacaron buena tajada del boicot que gente con dos neuronas intentaron hacerles

Y por el contrario, cuando se pide boicot a juegos de Ubi por DRM de conexión permanente, Capcom por DLC incluidos, etcetc no sirven de nada

No es una sorpresa que Fez tenga buenas perspectivas en Steam a pesar Phil Fish, el juego lo merece y los boicots... los boicots dan risa