martes, 23 de abril de 2013

Gamers en femenino

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interesante anuario de ADESE sobre la industria de los videojuegos. Que el 45% de jugadores sean mujeres no debería sorprender a nadie

quizá alguno piense que al incluir todo tipo de juegos (en móviles también) el dato se desvirtúe, ya que hay mucho juego casual o gratuito

pero eso es secundario, da igual si el dato de lo que se conoce como hardcore gamer femenino sea un porcentaje menor que ese, ellas juegan

lo importante, y lo que ve la industria, es que hay un mercado (ya no potencial) de jugadoras q hay que satisfacer, y creativamente ayudará

porque si queremos juegos adultos se debe evolucionar a juegos q gusten y sean más complejos, donde una mujer pueda identificarse igualmente

y no digo de olvidar los juegos simples, de un marine inflado que dispara y corre, esos también divierten, pero tendrán que añadir algo más

y sobretodo tendrán que dejar atrás ese tufillo machista que algunos (a veces) desprenden, ellas también exigen que se las considere

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