miércoles, 24 de abril de 2013

Las ventajas de compartir arquitectura

En GOG han conseguido hacer funcionar un buen puñado de juegos clásicos y buenos en Mac. Genial, pero lo que quiero comentar va más allá

¿Cómo es que lo han conseguido? En un momento dado Apple dejó atrás su arquitectura PowerPC exclusiva y decidió tirar por aquitectura x86

Eso ha dado ventajas evidentes a Apple y a desarrolladores de sus plataformas, y ha permitido más facilidad de conversión entre PC y Mac

El ejemplo lo vemos ahora con GOG y estas conversiones, pero estoy seguro que a nadie se le escapa el paralelismo entre Apple y Sony en esto

Se ha dicho hasta la saciedad,pero GOG da la prueba empírica d como los jugadores se van a beneficiar cuando PS4 y 720 compartan arqitectura

Las exclusividades serán comerciales,y quizá temporales,ya no tecnológicas,no pq se diseñe con una plataforma en mente y la otra sea difícil

Se acabarán las conversiones de baja calidad, los downgrade, por una vez los jugadores serán los beneficiados, y quizá Sony y MS también

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