RT @DReaper4PS: Un nuevo montón de juegos de @GOGcom disponibles para Mac. No veo bastantes gritos de alegría por Wing Commander 3, Gemini …
— @DReaper4PS Wed, 24 Apr 2013 14:46:33 +0000
En GOG han conseguido hacer funcionar un buen puñado de juegos clásicos y buenos en Mac. Genial, pero lo que quiero comentar va más allá
¿Cómo es que lo han conseguido? En un momento dado Apple dejó atrás su arquitectura PowerPC exclusiva y decidió tirar por aquitectura x86
Eso ha dado ventajas evidentes a Apple y a desarrolladores de sus plataformas, y ha permitido más facilidad de conversión entre PC y Mac
El ejemplo lo vemos ahora con GOG y estas conversiones, pero estoy seguro que a nadie se le escapa el paralelismo entre Apple y Sony en esto
Se ha dicho hasta la saciedad,pero GOG da la prueba empírica d como los jugadores se van a beneficiar cuando PS4 y 720 compartan arqitectura
Las exclusividades serán comerciales,y quizá temporales,ya no tecnológicas,no pq se diseñe con una plataforma en mente y la otra sea difícil
Se acabarán las conversiones de baja calidad, los downgrade, por una vez los jugadores serán los beneficiados, y quizá Sony y MS también
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